⏶37
Skyfall-GS:从卫星影像合成沉浸式三维城市景观
发表
由
taesiri 提交

作者:
Jie-Ying Lee, Yi-Ruei Liu, Shr-Ruei Tsai, Wei-Cheng Chang, Chung-Ho Wu, Jiewen Chan, Zhenjun Zhao, Chieh Hubert Lin, Yu-Lun Liu

摘要
AI 生成总结
Skyfall-GS 使用卫星图像和扩散模型创建大规模、高质量的 3D 城市场景,提供实时探索以及几何和纹理一致性的提升。合成大规模、可探索且几何准确的 3D 城市场景是一项挑战性但有价值的任务,可为沉浸式和具身应用提供支持。挑战在于缺乏大规模、高质量的真实世界 3D 扫描数据来训练可泛化的生成模型。在本文中,我们采用另一种方法来创建大规模 3D 场景,通过协同利用易于获取的卫星图像(提供逼真的粗略几何结构)和开放域扩散模型(用于创建高质量的近景外观)。我们提出了 Skyfall-GS,这是第一个无需昂贵 3D 注释即可进行城市街区尺度 3D 场景创建的框架,同时还提供实时、沉浸式的 3D 探索功能。我们定制了一种课程驱动的迭代细化策略,以逐步增强几何完整性和照片级真实感纹理。大量实验表明,与最先进的方法相比,Skyfall-GS 提供了更优的跨视图一致几何结构和更逼真的纹理。项目主页:https://skyfall-gs.jayinnn.dev/
TL;DR:Skyfall-GS 使用扩散模型将卫星图像转换为可探索的 3D 城市场景,并具备实时渲染性能。