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BANG:通过生成式分解动态分割三维资产
发表
由
ZLW 提交

作者:
Longwen Zhang, Qixuan Zhang, Haoran Jiang, Yinuo Bai, Wei Yang, Lan Xu, Jingyi Yu

摘要
3D创作一直是人类独有的优势,这得益于我们用眼、脑、手来解构和重组物体的能力。然而,目前的3D设计工具难以复制这一自然过程,需要大量的艺术专业知识和体力劳动。本文介绍了一种名为BANG的新型生成方法,它连接了3D生成与推理,实现了对3D物体的直观、灵活的部件级分解。BANG的核心是“生成式分解动态”(Generative Exploded Dynamics),它为输入几何体创建一系列平滑的分解状态,在逐步分离各部件的同时,保持其几何和语义上的一致性。
BANG利用一个预训练的大规模潜在扩散模型,通过一个轻量级的分解视图适配器针对分解动态进行微调,从而实现对分解过程的精确控制。它还集成了一个时间注意力模块,以确保平滑的过渡和跨时间的一致性。BANG通过空间提示(如边界框和表面区域)来增强控制,使用户能够指定要分解的部件及其分解方式。这种交互可以通过像GPT-4这样的多模态模型进行扩展,实现2D到3D的操作,从而获得更直观和更具创造性的工作流程。
BANG的功能还扩展到生成详细的部件级几何体,将部件与功能描述相关联,并促进面向组件的3D创作和制造工作流程。此外,BANG在3D打印领域也有应用,可以生成可分离的部件,以便于打印和重新组装。总而言之,BANG实现了从创意概念到详细3D资产的无缝转换,为创作提供了一个与人类直觉产生共鸣的新视角。
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https://www.youtube.com/watch?v=UL5nSyg2Aps