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4DSloMo:针对异步捕获高速场景的4D重建
发表
由
JunhaoZhuang 提交
作者:
Yutian Chen, Shi Guo,
Tianshuo Yang,
Lihe Ding,
Xiuyuan Yu,
Jinwei Gu,
Tianfan Xue


摘要
从多视角视频中重建快速动态场景对于高速运动分析和逼真的4D重建至关重要。然而,大多数4D捕捉系统受限于低于30 FPS(每秒帧数)的帧率,而直接从低FPS输入进行高速运动的4D重建可能会导致不理想的结果。在这项工作中,我们提出了一种仅使用低FPS摄像机的高速4D捕捉系统,通过新颖的捕捉和处理模块实现。在捕捉方面,我们提出了一种异步捕捉方案,通过错开摄像机的启动时间来提高有效帧率。通过对摄像机进行分组并利用25 FPS的基础帧率,我们的方法在不需要专用高速摄像机的情况下,实现了100-200 FPS的等效帧率。在处理方面,我们还提出了一种新颖的生成模型来修复4D稀疏视图重建引起的伪影,因为异步性会减少每个时间戳的视角数量。具体而言,我们提出训练一个基于视频扩散的伪影修复模型用于稀疏4D重建,该模型可以修复缺失的细节、保持时间一致性并提高整体重建质量。实验结果表明,与同步捕捉相比,我们的方法显著增强了高速4D重建。
评论
arXiv对这篇论文的解读 👉 https://arxivexplained.com/papers/4dslomo-4d-reconstruction-for-high-speed-scene-with-asynchronous-capture
https://cdn-uploads.huggingface.co/production/uploads/662d01a7f5f38dec890a2962/2zCy152CpcLr1dFfH1fPN.mp4
我们提出了一种异步捕获方案,该方案通过错开相机启动时间来增加有效捕获帧率,而无需任何额外成本。我们进一步利用视频扩散先验来增强重建结果。结果表明,我们的方法可以高质量地重建高速和复杂运动。
网页:https://openimaginglab.github.io/4DSloMo/