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FreeTimeGS:随时随地免费高斯用于动态场景重建
发表
由
Yifan Wang 提交
作者: Yifan Wang, Peishan Yang, Zhen Xu, Jiaming Sun, Zhanhua Zhang, Yong Chen, Hujun Bao, Sida Peng, Xiaowei Zhou
摘要
本文旨在解决具有复杂运动的动态3D场景重建的挑战。一些近期工作在规范空间中定义3D高斯基元,并使用变形场将规范基元映射到观察空间,从而实现实时动态视图合成。然而,这些方法由于变形场优化困难,往往难以处理具有复杂运动的场景。为了克服这个问题,我们提出了FreeTimeGS,这是一种新颖的4D表示,允许高斯基元在任意时间和位置出现。与规范高斯基元相比,我们的表示具有强大的灵活性,从而提高了建模动态3D场景的能力。此外,我们为每个高斯基元赋予了运动函数,使其能够随时间移动到相邻区域,从而减少了时间冗余。在多个数据集上的实验结果表明,我们的方法渲染质量大幅优于现有方法。
项目主页:https://zju3dv.github.io/freetimegs/