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RenderFormer: 基于 Transformer 的带全局光照的三角形网格神经渲染
发表
由
Chong Zeng 提交

作者:
Chong Zeng,
Yue Dong,
Pieter Peers, Hongzhi Wu, Xin Tong

摘要
我们提出了 RenderFormer,一个神经渲染流水线,可以直接从场景的基于三角形的表示渲染图像,具有完整的全局照明效果,并且不需要每场景训练或微调。RenderFormer 不采用基于物理的渲染方法,而是将渲染建模为一个序列到序列的转换,其中表示具有反射属性的三角形序列被转换为表示小块像素的输出 token 序列。RenderFormer 遵循两阶段流水线:视图无关阶段建模三角形到三角形的光传输,以及视图依赖阶段将表示一组光线的 token 转换为相应的像素值,由视图无关阶段的三角形序列引导。两个阶段都基于 Transformer 架构,并在最小先验约束下进行学习。我们在具有不同形状和光传输复杂度的场景上展示和评估了 RenderFormer。

使用 Transformer 进行三角形网格的端到端渲染,具有完整的全局光照效果,且不需要针对每个场景进行训练或微调。
项目页面:https://microsoft.github.io/renderformer/
代码与模型:https://github.com/microsoft/renderformer